Obsah

Král Bertrand Dwendal je nyní dva měsíce po svých osmašedesátých narozeninách a jeho železná vůle s věkem nijak neslábne. Vysoký, mocný muž, král Dwendal odměňuje loajalitu a rychle trestá drzost a selhání. Jeho rodina vybudovala totalitní vládu, která na společnost uvaluje těžké daně a udržuje vojenskou přítomnost, jež s blízkostí k hlavnímu městu Rexxentru jen sílí. I když se čas od času objeví občanské nepokoje, připomínky nebezpečných tvorů žijících za střeženými hranicemi a ochrana nabízená v rámci impéria obecně udržují lid v poslušnosti. Ti, kteří se bouří, se často ocitnou v řetězech nebo jsou zapomenuti v žalářích.
Dwendalská společnost má rigidní kastovní systém, v němž jsou obyvatelé ovládající tajemná umění (arcane) považováni za elitní členy společnosti. Mnozí Dwendalští učenci a lordi pocházejí z kouzelnických pokrevních linií nebo studovali tajemná umění ve zdech Soltryce Academy. Ti, kteří ve své magii obzvláště vynikají nebo se narodili do prominentních rodin, se mohou dostat k moci jako členové Shromáždění Cerberus, rady extrémně mocných mágů, která úzce spolupracuje s králem Dwendalem a jeho rádci na vývoji a vymáhání zákonů v celém západním Wynandiru. Avšak nedůvěra mezi králem a Shromážděním je hluboká, neboť oba touží toho druhého eliminovat a užívat si nezpochybnitelnou moc.
Většina měst a obcí v celém impériu je řízena místní samosprávou pod vedením starosty, obvykle rodilého barona jmenovaného Korunou a Shromážděním Cerberus. Starosta podléhá přímo králově radě a má absolutní kontrolu nad místní vládou, jmenuje a udržuje zodpovědnost za velitele městské stráže (watchmaster), regionální vojsko (warmaster), místní obchod (coinmaster), infrastrukturu (pithmaster), náboženské praktiky (idolmaster) a soudy (lawmaster). Dvakrát ročně navštěvují výběrčí desátků (tithe collectors) každé císařské město, aby prověřili domácí záznamy a doklady o příjmech a vybrali procento z jejich výdělků v mincích, jak určí výběrčí.
Císařská vojenská síla v současnosti čítá zhruba 35 300 vojáků Spravedlivé čepele (Righteous Brand) napříč všemi pluky a 5 200 členů Korunní stráže (Crownsguard) napříč všemi městy. Většina vojáků Spravedlivé čepele byla na počátku současné války přesunuta do opevnění podél xhorhasských hranic.
Krátce po nástupu dwendalské pokrevní linie k moci došlo ke krátkodobému povstání vedenému věřícími civilisty. Bylo rychle potlačeno a vůdci rebelů byli popraveni při události známé jako Napomenutí (The Admonition). Vládnoucí třída od té doby pohlíží na náboženství s podezřením a věří, že víra inspiruje nehodné k povýšení nad jejich postavení a zažehává bezvýsledné vzpoury. Místo úplného zrušení všech náboženských praktik řídí císařství uctívání ve svých hranicích. Všechny chrámy jsou vlastněny a spravovány vládou a musí být zasvěceny božstvům schváleným Korunou. Kněží a klerici jsou placeni Korunou, aby kázali pouze schválené náboženské texty. Udržování soukromých svatyní nebo uctívání mimo oficiální chrámy se trestá pokutami nebo vězením. Jediná božstva schválená impériem jsou Erathis (Nositelka zákona), Bahamut (Platinový drak), Moradin (Všekladivo), Pelor (Otec úsvitu), Ioun (Mentorka vědění) a Havraní královna (Matrona smrti).
Cíle
Impérium využívá bohaté zdroje Marrow Valley a značné desátky vybírané od občanů k ochraně svého lidu a udržení kontroly nad západním Wynandirem, přičemž bedlivě sleduje příležitosti k rozšíření svého vlivu po celém kontinentu. Náboženské zákazy impéria se v této době konfliktů prosazují stále hůře. Teolokrat Kon Bruda vede novou směrnici k úpravě náboženských textů pomocí méně represivní terminologie, ve snaze přesměrovat nespokojenost od Koruny směrem ke kacířům za hranicemi. Nyní, když napětí s Xhorhasem přerostlo v otevřenou válku s Krynskou dynastií (Kryn Dynasty), šíří Koruna propagandu všemi aspekty každodenního života, aby sjednotila obyvatele impéria proti jejich společnému nepříteli. Doufají, že získají podporu pro válku posilováním zvěstí o únosech dwendalských dětí a násilné a kanibalské povaze Krynů.Vztahy
Ačkoli si mnozí občané stěžují na omezující zákony impéria, většina si zvykla na pohodlný životní styl pod imperiální ochranou. Strach ze zla, které se plíží na okrajích civilizace, obecně převažuje nad frustrací z omezování občanských svobod, a relativní mír poskytovaný v hranicích západního Wynandiru je vítán. Nicméně disidenti začali hlasitěji mluvit o své nespokojenosti a rostoucí trend nepokojů činí krále Dwendala značně podrážděným. Dwendalské císařství, které je vnitrozemské a odkázané na obchodní cesty na Pobřeží zvěře (Menagerie Coast), udržuje uctivý a oboustranně výhodný vztah s Clovisovým konkordátem (Clovis Concord). Agenti obou národů hlídají hranice a občasné politické gesto dobré vůle uspokojuje ty u moci. Přesto impérium konkordátu ani v nejmenším nedůvěřuje a tajný svět špionáže je velmi živý. Historicky bylo Shromáždění Cerberus zodpovědné za to, že impérium získalo a udrželo si moc, ale královská krev vždy chovala k radě mágů paranoidní odpor. Potřásání rukou a úsměvy skrývají nedůvěru a král správně předpokládá, že shromáždění pouze vyčkává, aby se pokusilo zpochybnit jeho moc. Král a jeho komnata ignorují většinu zahraničních mocností. Žádosti o aliance od Rady Tal'Dorei a ze vzdáleného města Ank'Harel se setkaly s nezájmem, a snahy o instalaci vzdušného přístavu v Rexxentru, který by usnadnil cestování do zahraničí, jsou neustále odmítány.Zákony
Krádež: 5–10 dní odnětí svobody a/nebo pokuta ve výši dvojnásobku hodnoty ukradeného zboží.
Uctívání bohů nepatřících k impériu: 30 dní odnětí svobody a pokuta 250 zl.
Vlastnictví jiného inteligentního humanoida: 12–20 měsíců odnětí svobody a/nebo pokuta 1 800 zl.
Vstup na cizí pozemek: 12 dní odnětí svobody a/nebo pokuta 215 zl.
Neplacení daní Koruně: 5–30 dní odnětí svobody a zabavení majetku v hodnotě rovné dlužné částce.
Poškození soukromého majetku: 5–15 dní odnětí svobody nebo pokuta ve výši dvojnásobku hodnoty zničeného majetku.
Poškození majetku Koruny: 15–60 dní odnětí svobody a pokuta ve výši dvojnásobku hodnoty zničeného majetku.
Únos: 60 dní odnětí svobody a/nebo pokuta 800 zl.
Napadení s úmyslem zranit: 30 dní odnětí svobody a/nebo pokuta 350 zl.
Napadení s úmyslem zabít: 250 dní odnětí svobody a/nebo pokuta 1 800 zl., nebo poprava.
Vražda: 8–15 let odnětí svobody a/nebo pokuta 6 000 zl., nebo poprava.
Velezrada: Poprava.